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前章までで紹介した方法では、ダウンロードゲームに参加するためのPeer探しは、サーバー・クライアント方式でした。

せっかく、P2Pアプリなのに、P2Pで完結していないのは少し残念ですね。本章では、TrackerなしでP2Pで完結する方法について紹介します。

 本章を通して、実際にKademlia(DHT)を利用したP2Pネットワークを組めるようになります。  サーバーを用意しなくても、様々なネットワークサービスを作るためのノウハウを獲得したという事になります。対規模なネットワークサービスを構築するため、負荷分散についいての考え方の一つを得る事にもなります。  

キーワード

  • Kademlia
  • DHT
  • スモールワールド

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